Ova mama je gejmer
13.09.2023.

Učenje Kroz Video igre može biti zabavno

Znanje koje ostaje

Da li se sjećate vremena kada su video igre bile čista zabava i izvor bezbrižne sreće za vašu djecu? Danas, možemo da prepoznamo kako su video igre postale mnogo više od jednostavne zabave. One su postale moćan alat za razvoj logičkog razmišljanja kod djece. Ako se pitate kako video igre mogu biti korisne za vašu djecu i kako ih možete integrisati u proces učenja, istražite neke od starijih tekstova, kao na primjer NAJBOLJE IGRE za djecu i savladavanje gradiva.

 

Razvijanje Vještina Kroz Video Igre

Video igre su često više od pasivnog provoda vremena pred ekranom. One podstiču djecu da razvijaju brojne vještine, uključujući:

Logičko razmišljanje: Mnoge igre zahtijevaju od igrača da riješe složene zagonetke, donesu brze odluke i planiraju svoje korake unaprijed. Ovo razvija sposobnost logičkog razmišljanja kod djece.

Rješavanje problema: Kroz igre, djeca uče kako da analiziraju situacije, identifikuju probleme i traže kreativne načine za njihovo rješavanje.

Strateško razmišljanje: Igre koje uključuju strategiju podstiču djecu da razmišljaju o dugoročnim ciljevima i kako da postignu svoje zadatke koristeći ograničene resurse.

Timski rad: Mnoge online igre podstiču saradnju i timski rad, što pomaže djeci da razvijaju vještine komunikacije i efikasnog sarađivanja.

Igre kao Alat za Učenje, opet

Sada kada sam objavila par tekstova o ovoj temi, i znamo kako video igre mogu razvijati vještine kod djece, pitanje je kako ih možemo iskoristiti kao alat za učenje. Evo nekoliko savjeta:

Izbor edukativnih igara: Postoje mnoge igre koje su posebno dizajnirane za obrazovne svrhe. Ove igre pokrivaju različite oblasti, uključujući matematiku, nauku, jezike i istoriju. Birajući takve igre, možete omogućiti djeci da uče dok se zabavljaju.

Postavljanje ciljeva: Definišite jasne ciljeve za svaku igru. Na primjer, ako vaše dijete igra igru koja uključuje rješavanje zagonetki, postavite cilj da završi određeni broj zagonetki svaki dan.

Diskusija i refleksija: Nakon što dijete završi igru ili nivo, razgovarajte o tome šta su naučili i kako su primijenili svoje vještine. Ovo će im pomoći da bolje razumiju kako se učenje kroz igre može primijeniti u stvarnom životu.

Pružanje prilika za samostalno učenje: Pustite djecu da istražuju igre samostalno i donose odluke. Ovo će im omogućiti da razvijaju samopouzdanje i vještine samostalnog učenja.

Najpopularnije igre za učenje

  1. “Minecraft” – Ova popularna sandbox igra omogućava igračima da grade, istražuju i preživljavaju u virtuelnom svijetu. Mnogi nastavnici širom svijeta su prepoznali potencijal “Minecrafta” za obrazovanje. Koristi se za učenje matematike, geografije, istorije i programiranja. Takođe postoje i posebne verzije igre, poput “Minecraft: Education Edition”, koje su prilagođene učionicama.
  2. “Kerbal Space Program” – Ova simulacija letjenja i istraživanja svemira omogućava igračima da nauče osnove fizike, aerodinamike i orbitalne mehanike dok pokušavaju da razviju svoje svemirske misije.
  3. “SimCity” – Serijal “SimCity” je popularna simulacija gradskog planiranja i upravljanja gradom. Igre iz ovog serijala podstiču igrače da razmišljaju o urbanističkim problemima, ekonomiji i ekologiji.
  4. “Civilization” serijal – Ovaj serijal strateških igara omogućava igračima da vode svoju civilizaciju kroz istoriju. Igrači moraju donositi kompleksne odluke o ekonomiji, diplomatiji, kulturi i tehnologiji, što podstiče razvoj raznih vještina, uključujući i razumijevanje istorije.
  5. “Oregon Trail” – Ova starija edukativna igra bila je popularna u školama širom Sjedinjenih Američkih Država. Igra simulira putovanje ka zapadu tokom američke kolonizacije i podučava istorijskim činjenicama, strategijskom planiranju i problemima s kojima su se suočavali kolonisti.

Što se tiče nedoumica u vezi video igara i učenja, postojale su i postoje različite perspektive. Neki ljudi su skeptični prema ideji korišćenja video igara u učenju, zabrinuti zbog toga što bi mogli odvratiti djecu od tradicionalnog obrazovanja ili izazvati zavisnost. Međutim, istraživanja su pokazala da umjerena i kontrolisana upotreba edukativnih igara može imati pozitivan uticaj na razvoj vještina kod djece.

U savremenom društvu, sve više škola i obrazovnih institucija koristi video igre kao dio svojih programa učenja. Ove igre mogu biti efikasan alat za motivaciju učenika i podsticanje njihove radoznalosti i kritičkog razmišljanja. Važno je napomenuti da su edukativne igre dizajnirane tako da kombinuju zabavu i učenje, što ih čini privlačnim resursom za obrazovanje djece.

Evo nekoliko ključnih godina kada su se počele pojavljivati prve video igre sa obrazovnom svrhom:

1960-te godine:

  • Spacewar! (1962) – Prva video igra koja se može smatrati prvim korakom ka upotrebi video igara u edukaciji. Iako nije bila namijenjena obrazovanju, predstavlja jednu od prvih interaktivnih igara i pokazala je potencijal video igara kao alata za učenje.

1970-te godine:

  • The Oregon Trail (1971) – Prva verzija “Oregon Trail” igre, koja je postala poznata edukativna igra u školama širom SAD-a.

Moram da napomenem da je ove godine izašla verzija za Nintendo Switch.

1980-te godine:

  • Where in the World Is Carmen Sandiego? (1985) – Ova igra je bila dio serijala “Carmen Sandiego” i pomogla je učenicima da nauče geografiju i kulturu dok su pratili avanture špijunke Carmen Sandiego.

1990-te godine:

  • Math Blaster! (1990) Ova igra je dizajnirana da pomogne djeci da razvijaju svoje matematičke veštine kroz zabavne izazove i zadatke.
  • Zoombinis (1996) je igra onih koji su odrastali devedesetih. Zoombinis je mnoge tjerao da ga igraju danima. Ova mala plava stvorenja bili su originalni Minioni, ali daleko manje dosadni. U igri morate voditi Zoombinije iu njihov dom Zoombiniville. Svaki od 12 nivoa, kao što su Allergic Cliffs, Stone Cold Caves i Pizza Pass, postaju sve izazovniji, a djeca koriste logiku i identifikaciju obrazaca za pobjedu. Logika, obrasci, analiza podataka i vještine rješavanja problema su dio onoga što će djeca naučiti.
  • Nancy Drew (1998) i ostale igre iz serijala i sva njihova ljepota su u tome što uče djecu, a da oni to ne znaju. Nakon igranja Tajne grimizne ruke Secret of the Scarlet Hand dijete će znati mnogo o tajnama drevnih Maja, ali i o ključnim igračima u Francuskoj revoluciji nakon što odigraju Treasure u Royal Tower. A roditelji? Mogu da igraju zajedno! Postoji preko 30 igara za PC, mobilni i određene konzole.

2000-te godine i kasnije:

  • Big Brain Adacemy (2005) je napravljena u Japanu daleke 2005. godine, da bi sljedeće godine izašla i u ostatku svijeta. Igra Nintendo DS je usredsređena na koncept mjerenja moždane mase igrača.  Igra postavlja igračima niz pitanja na koja treba odgovoriti i probleme koje treba riješiti. Neki od njih su koordinacija boja, usklađivanje oblika, identifikacija slike i još mnogo toga, prije nego što ocjene njihove performanse. Nastavak je objavljen za Nintendo Wii -u 2007. pod nazivom Big Brain Academy: Wii Degree. Ovih dana će se na tržištu pojaviti novi BBA Brain vs Brain, a za koji je reklamu uradio nevjerovatni Neil Patrick Harris svima poznat kao Barni iz How i meet your mother.
  • National Geographic Challenge (2011) uči igrače geografiju u klasičnom formatu igre. Igračima se uglavnom pružaju opšta pitanja, slike ili video snimci koji će testirati njihovo znanje geografije. NGC ima pregršt različitih načina igre, kao npr. istraživački koji će povesti igrača po cijelom svetu, postavljajući pitanja o raznim temama koje uključuju brojne različite zemlje.
  • Valiant hearts (2014) je inspirisan pravim pismima napisanim tokom Prvog svetskog rata. Igra je zasnovana na pričama i usredsređena je na pet likova, i to su Emile, Freddy, Karl, Anna i Walt, medicinski pas. Grupa pomaže mladom njemačkom vojniku da pronađe svoje najmilije. Svaki lik može komunicirati s objektima, ali ima poseban alat koji koristi za zadatke. Valt takođe ima nekoliko trikova koji će vam pomoći tokom igre. Istorijski i emocionalni uticaj događaja iz Prvog svetskog rata, uzrok i posljedica, logika i kontekstualne zagonetke biće tako jednostavni djeci.
  • Prodigy (2015) je verovatno jedna od najboljih igara kada je u pitanju podsticanja djece da nastave da se igraju i uče. To se postiže igrom i korišćenjem uobičajene mehanike igara, posebno nivelisanjem. Prodigy stavlja igrače u svijet mašte i traži da se upuste u avanture koje zahtevaju da riješe matematička pitanja. Matematika često može biti jedan od najtežih predmeta koji će djecu učiniti interesantnom, što Prodigy čini odličnom opcijom za podučavanje ovog predmeta.

  • Minecraft: Education Edition (2016) – Prilagođena verzija popularne igre “Minecraft” koja je posebno dizajnirana za obrazovne svrhe i omogućava učiteljima da koriste igru u učionicama.

Što se tiče nenasilnih, obrazovnih igara, Minecraft je vjerovatno jedna od najboljih. Može djecu naučiti osnovama programiranja, timskog rada, rješavanja problema, upravljanja projektima i nudi fantastično okruženje za podsticanje kreativnosti i razmišljanja izvan kutije.  

Zbog toga su postojale različite studije i mišljenja koja ukazuju na ideju da vas Minecraft može učiniti pametnijim.  Na primjer, studija sprovedena 2017. godine na Univerzitetu u Glazgovu povezala je igranje video igara i Minecraft sa budućim univerzitetskim uspehom.

Njihovo istraživanje je otkrilo da su ljudi koji su igrali Minecraft mogli da pokažu povećanu skalu komunikacije, prilagodljivosti i snalažljivosti, u poređenju sa kontrolnom grupom, sve veštine koje se smatraju ključnim za uspeh diplomaca.

Većina ovih prednosti nastaje zahvaljujući strukturi igre. Bez stvarne priče i ograničenog uputstva o tome kako se igrati, djeca su uglavnom slobodna da odluče kako žele da komuniciraju sa igrom. Šta će vaše dijete naučiti: komunikaciju, rad u grupi, osnove programiranja. 

Budućnost može biti lijepa

Svaka od ovih igara predstavlja korak napred u razvoju obrazovnih video igara. Danas postoji širok spektar edukativnih igara dostupnih za različite uzraste i predmete, a ovaj trend se i dalje razvija kako bi se podržalo učenje kroz igre u školama i kod kuće.

Video igre su daleko više od puke zabave, one predstavljaju moćan alat za razvoj logičkog razmišljanja i veština kod djece. Kroz pravilan izbor igara i aktivno uključivanje u proces učenja, roditelji mogu omogućiti svojoj djeci da razvijaju ključne kompetencije dok se istovremeno zabavljaju. Otvorite vrata ovom uzbuđujućem svijetu učenja kroz igre i pomoći ćete svojoj djeci da postanu bolji mislioci i rješavaoci problema.

Slični članci

21.
Apr.
2024.
Ova mama je gejmer
Pandemija je pokazala da ne moramo da izlazimo iz stana da bismo ostali u formi. Sa druge strane, natjerala nas je da shvatimo koliko je vježbanje bitno.
11.
Apr.
2024.
Ova mama je gejmer
U posljednje vrijeme se sve više govori o načinima na koji djeca možda mogu biti uvučena u svijet klađenja kroz video igre
13.
Feb.
2024.
Ova mama je gejmer
"Vajde ti si poseban, ovo je tvoja prilika....da budeš heroj veći od svih"