Priča: U narativnom režimu Dead Memories, igrač preuzima ulogu patologa srednjih godina koji se suočava sa ličnom tragedijom i misterioznim slučajevima. Tokom rutinske obdukcije, otkriva predmet iz sopstvene prošlosti, što pokreće niz jezivih događaja. Priča se postepeno razvija u psihološki horor koji istražuje granice razuma i lične traume.
Gameplay: Igra kombinuje realističnu simulaciju obdukcije sa elementima horora. Svaki slučaj je zagonetka koju treba riješiti analizom tijela i dokumentacije. Igrač koristi autentične medicinske alate i metode, a može birati između narativnog režima i „Autopsy Only“ moda, koji nudi mirniju, edukativnu simulaciju bez horor elemenata.
Atmosfera: Autopsy Simulator pruža mračnu, napetu atmosferu kroz detaljno dizajnirane prostorije obdukcije, jezive zvučne efekte i psihološki pritisak koji raste kako se priča razvija. Svaka scena je pažljivo osmišljena da izazove nelagodu i duboku imerziju.
Tema: Glavne teme igre su smrt, trauma, suočavanje sa prošlošću i granice ljudske psihe. Igra istražuje kako profesionalna rutina može biti narušena ličnim demonima, kroz spoj forenzike i psihološkog horora.
Vizuelni stil: Grafika je brutalno realistična – tijela, organi i povrede prikazani su sa izuzetnom preciznošću. Vizuelni stil doprinosi autentičnosti i intenzitetu, ali nije preporučljiv za osjetljive igrače.
Audio stil: Zvučni dizajn je atmosferičan i podržava horor elemente igre. Zvuci obdukcije, škripa instrumenata i ambijentalna muzika pojačavaju osjećaj nelagode i napetosti.