Priča: Total Chaos vodi igrača na jezivu, napuštenu ostrvsku koloniju Fort Oasis, nekada živahno rudarsko naselje koje je sada pretvoreno u raspadajući košmar. Nakon brodoloma, glavni lik se budi na mračnoj obali i ubrzo prima misteriozne radio‑poruke koje ga navode dublje u srce ostrva. Kako istražuje napuštene zgrade, rudnike i podzemne tunele, otkriva tragove izgubljenih života i zastrašujuće istine koje podrivaju njegovu percepciju stvarnosti i razuma. Svaki novi trag približava igrača zaključku koji je istovremeno šokantan i opasan po njegovu psihičku stabilnost.
Gameplay: Baziran je na preživljavanju, istraživanju i improvizaciji. Igrač mora da pretražuje napuštene lokacije kako bi pronašao korisne predmete, od kojih može da pravi ili unapređuje oružja - improvizovane cijevi, metalne šipke i druge krhke alate za samoodbranu. Inventar je ograničen, pa svaki izbor postaje važan. Borba je teška, nespretna i namjerno sirova, naglašavajući osjećaj nemoći dok se suočavaš sa jezivim stvorenjima koja vrebaju u mraku. Napredovanje kroz devet poglavlja zahtijeva pažljivo upravljanje resursima, rješavanje zagonetki i postepeno razotkrivanje drevne misterije ostrva.
Atmosfera: Ona je najveći adut igre: klaustrofobična, mračna i stalno napeta. Fort Oasis djeluje živo iako je potpuno mrtav - svaki zvuk i svaka sjenka djeluju kao prijetnja. Igra namjerno zamagljuje granicu između stvarnosti i halucinacije, izazivajući konstantni osjećaj nelagode. Okruženje je dizajnirano tako da igrač osjeća da ga neko posmatra, čak i kada je potpuno sam, što pojačava psihološki horor.
Tema: Total Chaos tematski obrađuje raspad ljudske psihe, strah od nepoznatog i gubitak granice između stvarnosti i halucinacije. Ostrvo Fort Oasis postaje alegorija potisnutih trauma i zaboravljenih grešaka, koje izranjaju iz mraka dok se igrač sve dublje kreće kroz njegovu ispucalu infrastrukturu. Igra ne govori direktno - umjesto toga koristi fragmente priča, napuštene predmete i jezive radio‑poruke da prikaže motive izolacije, ludila i borbe za identitet u svijetu gdje se ništa više ne može uzeti kao istina. Ova tema prožima svaki aspekt, od vizuelnog raspadanja okruženja do konstantne tenzije koju stvaraju zvukovi i poruke iz senke.
Vizuelni stil: Vizuelni identitet igre inspirisan je ranim 2000‑im, sa prljavim, rđavim i vlažnim okruženjima koja izgledaju kao da su sama bolesna. Teksture su namjerno „otežale“, zidovi djeluju natopljeni vlagom, a svjetlo baca neprijatne sjenke koje pojačavaju osjećaj jeze. Svaka lokacija djeluje istrošeno, potonulo i neljudski hladno, što doprinosi jedinstvenom psihološkom pritisku tokom igranja.
Audio stil: Muziku potpisuje legendarni Akira Yamaoka (Silent Hill), čiji zvučni pejzaži stvaraju osjećaj stalne nelagode i približavanja nečemu što možda nikada ne želiš da vidiš. Zvukovi iz okruženja - krckanje metala, udaljeni odjeci, šapat vjetra - dodatno grade horor atmosferu. Radio‑poruke i zvučni efekti čine da se igrač osjeća izolovano i stalno na ivici nervnog sloma.
| Karakteristika | Vrednost |
|---|---|
| Kategorija | PS5 igre |
| Izdavač | Ostali |
| Pegi Rating | 16 |
| Platforma | Playstation 5 |
| Žanr | FPS - First Person Shooter, Horor, Survival |
Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavajući osnovne funkcije kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Games koristi kolačiće koji su nužni za ispravno funkcioniranje naše web stranice kako bismo omogućili pojedine tehničke funkcije i tako Vam osigurali pozitivno korisničko iskustvo.
ovi kolačići obično imaju datum isteka daleko u budućnost i tako će ostati u vašem browseru, dok ne isteknu, ili dok ih ručno ne izbrišete. Koristimo trajne kolačiće za funkcionalnosti kao što su “Ostanite prijavljeni” tickbox, što korisniku olakšava pristup kao registriranom korisniku. Takođe koristimo trajne kolačiće da bi bolje razumjeli navike korisnika, da možemo poboljšati web stranicu prema vašim navikama. Ova informacija je anonimna – ne vidimo individualne podatke korisnika. Kolačić koji se koristi je site_cookie_info i cuva se godinu dana.
Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima stranice da shvate na koji način posjetitelji komuniciraju sa stranicom. Radi se o kolačićima koji Games omogućuju web analitiku, tj. analizu uporabe naših stranica i mjerenje posjećenosti, koju Sport Vision provodi kako bi poboljšao kvalitetu i sadržaj ponuđenih usluga.
Marketinški kolačići koriste se za praćenje posjetitelja kroz web-stranice. Koriste se kako bi se korisnicima prikazivali relevantni oglasi i potakli ga na sudjelovanje, što je bitno za izdavače i oglašivače trećih strana. Games koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.