Priča: Radnja igre smještena je u 2050. godini, u svijetu koji je nakon ratova i prirodnih katastrofa pretvoren u surovu postapokaliptičnu pustoš. Gradove opsjedaju mutirana stvorenja poznata kao Wasted, a čovječanstvo svakodnevno vodi borbu za opstanak. Jedina šansa za bijeg iz propadajućeg svijeta jeste učešće u brutalnom takmičenju pod nazivom Carmageddon, gdje samo najjači vozači mogu preživjeti i izboriti put ka spasenju.
Gameplay: Carmageddon: Rogue Shift kombinuje arkadnu vožnju, vehicular combat i roguelite elemente. Tokom svake vožnje igrači uništavaju protivnike, eliminišu horde neprijatelja i skupljaju nadogradnje koje mogu potpuno promijeniti stil igranja. Nakon poraza, veliki dio napretka se resetuje, ali otključani bonusi i iskustvo ostaju dostupni za naredne pokušaje. Na raspolaganju je više vozila sa različitim karakteristikama, kao i veliki arsenal oružja uključujući sačmarice, mitraljeze i railgun sisteme. Svaka vožnja donosi nove izazove, nasumične događaje i drugačije kombinacije unaprijeđenja.
Atmosfera: Igra nudi mračnu postapokaliptičnu atmosferu ispunjenu haosom, destrukcijom i neprekidnom borbom za opstanak. Opustjeli putevi, ruševine gradova i talasi neprijatelja stvaraju osjećaj konstantne opasnosti, dok brutalna akcija ostaje vjerna prepoznatljivom duhu serijala Carmageddon.
Vizuelni stil: Vizuelni prikaz fokusiran je na detaljna vozila, impresivne eksplozije i veliki nivo uništavanja okruženja. Dinamični vremenski uslovi, smjena dana i noći i brojni specijalni efekti dodatno pojačavaju haotičnu prirodu trka i borbi.
Audio stil: Zvučna podloga naglašava intenzitet akcije kroz agresivnu muziku, snažne zvuke motora, eksplozija i sudara. Svaki kontakt sa protivnicima i okruženjem praćen je efektnim audio efektima koji dodatno naglašavaju osjećaj razaranja i brzine.
| Platforma | Nije navedena |
|---|---|
| Žanr | Arkadna vožnja, borba vozilima, roguelite |
| Vrijeme radnje | 2050. godina |
| Broj igrača | Nije navedeno |
| Glavni izazovi | Borba protiv neprijateljskih vozila, uništavanje hordi mutiranih stvorenja i preživljavanje brutalnih trka |
| Sistem napredovanja | Roguelite sistem sa nasumičnim događajima, unapređenjima i trajnim bonusima između pokušaja |
| Vozila i oružja | Različita vozila, sačmarice, mitraljezi i railgun sistemi |
| Atmosfera | Mračna postapokaliptična pustoš, ruševine gradova, mutirana stvorenja i neprekidna borba za opstanak |
| Vizuelni stil | Detaljna vozila, eksplozije, destrukcija okruženja, dinamični vremenski uslovi i smjena dana i noći |
| Audio stil | Agresivna muzika, zvuci motora, eksplozija, sudara i destrukcije |
| Karakteristika | Vrednost |
|---|---|
| Kategorija | PS5 igre |
| Izdavač | Perpetual |
| Pegi Rating | 16 |
| Platforma | Playstation 5 |
| Žanr | Vožnja |
Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavajući osnovne funkcije kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Games koristi kolačiće koji su nužni za ispravno funkcioniranje naše web stranice kako bismo omogućili pojedine tehničke funkcije i tako Vam osigurali pozitivno korisničko iskustvo.
ovi kolačići obično imaju datum isteka daleko u budućnost i tako će ostati u vašem browseru, dok ne isteknu, ili dok ih ručno ne izbrišete. Koristimo trajne kolačiće za funkcionalnosti kao što su “Ostanite prijavljeni” tickbox, što korisniku olakšava pristup kao registriranom korisniku. Takođe koristimo trajne kolačiće da bi bolje razumjeli navike korisnika, da možemo poboljšati web stranicu prema vašim navikama. Ova informacija je anonimna – ne vidimo individualne podatke korisnika. Kolačić koji se koristi je site_cookie_info i cuva se godinu dana.
Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima stranice da shvate na koji način posjetitelji komuniciraju sa stranicom. Radi se o kolačićima koji Games omogućuju web analitiku, tj. analizu uporabe naših stranica i mjerenje posjećenosti, koju Sport Vision provodi kako bi poboljšao kvalitetu i sadržaj ponuđenih usluga.
Marketinški kolačići koriste se za praćenje posjetitelja kroz web-stranice. Koriste se kako bi se korisnicima prikazivali relevantni oglasi i potakli ga na sudjelovanje, što je bitno za izdavače i oglašivače trećih strana. Games koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.