Bethesdin svemirski RPG, objavljen krajem 2023, odmah je postao najveći debi u istoriji Game Pass-a: više od deset miliona igrača u prvih 60 dana i prosječno vrijeme sesije od 40 sati. Igra nudi istraživanje hiljadu planeta, modularne svemirske brodove i frakcije koje mjenjaš prema stilu igre, pa mnogi analitičari Starfield već zovu „Skyrimom u galaksiji“.
Trenutno je naslov dostupan isključivo na PC-ju i Xbox Series X|S, što znači da oko 56 miliona vlasnika PlayStation 5 konzole, potencijalno tržište, još nije imalo prilike da zakorači u Constellation.
Glasina ili istina
Na X-u se 22. juna oglasio provereni leaker Detective Seeds: „Ne bih se iznenadio da na Gamescom-u 2025 vidimo najavu Starfielda za PS5.“ Isti izvor je 2024. tačno predvidio dolazak Indiana Jones and the Great Circle na Sony sistem, pa zajednica ovu informaciju dočekuje sa više pažnje nego tipičnu glasinu. Detalji su škrti, ali navodni plan izgleda ovako: najava tokom Opening Night Live prezentacije u Kelnu, a premijera u novembru kako bi se izbegao direktan sudar sa The Outer Worlds 2 (oktobar).
Zašto bi Microsoft prepustio ekskluzivu
Posle akvizicije Activisiona kompanija otvoreno govori o „široj dostupnosti franšiza“. Port Starfielda na PS5 uklopio bi se u tu strategiju iz tri razloga. Prvo, diversifikacija prihoda: Xbox hardver je u padu pet odsto na godišnjem nivou, a PS5 baza nudi brze digitalne prihode bez dodatnih troškova proizvodnje diskova.
Drugo, brend širi domet – Minecraft već pokazuje koliko multiplatformnost može donositi dugoročne prihode kroz DLC i kozmetiku.
Treće, DLC „Shattered Space“ ostao bi vremenski ekskluzivan za Xbox, pa bi matična platforma i dalje imala prednost od najmanje šest mjeseci.
Kako bi izgledala PS5 verzija
Prema internim dokumentima koji kruže među developerima, port bi ciljao 60 fps u 1440p Performance modu uz VRR podršku. DualSense kontroler dobio bi posebnu haptiku za potisak motora i ispaljivanje laserskog oružja, a Activity Cards bi omogućile instantni „jump-in“ na frakcijske zadatke. Creation Engine 2 je već prilagođen PS5 razvojnim kitovima tokom izrade Indiana Jonesa, što dodatno smanjuje vremenski rizik projekta.
Brojevi iza odluke
Procena Circana pokazuje da bi i skroman petoprocentni prodajni proboj na PS5 sa oko 2,8 miliona kopija po cijeni od 59,99 USD donio bruto prihod od 168 miliona USD, čak i nakon Sony provizije. Za poređenje, kompletan budžet razvoja i marketinga procjenjuje se na 400 miliona; port bi tako relativno brzo povratio četvrtinu ulaganja.
Trivia za fanove analitike
- Najveća pojedinačna planeta, Jemison, broji 16,3 milijarde kvadratnih kilometara što je više nego sve Fallout mape zajedno.
- Prvi community mod ikada objavljen za igru bio je, vjerovali ili ne, srebrni toster koji zamjenjuje početni multitool.
- Todd Howard je otkrio da prototip Starfielda datira još iz 2013. i napravljen je na ranom buildu Creation Engine-a 1.
Gamescom 2025 će se održati od 20. do 24. avgusta, a Opening Night Live je tradicionalno prostor gdje se objavljuju najveći cross-platform potezi. Ako se glasine obistine, Starfield bi postao prvi Bethesda RPG posle Skyrima dostupan na svim aktuelnim sistemima. Za tebe to znači novu priliku da pokreneš Constellation ali ovaj put sa DualSensom u rukama.
Ostani uz Games.rs jer ćemo iz Kelna prenijeti svaku potvrdu, performanse i datum lansiranja čim ih dobijemo.