Priča: Radnja je smještena u 2053. godinu, kada se širom svijeta povećava broj paranormalnih i okultnih događaja. Nakon što se podmorska rudarska stanica u Pacifiku iznenada prestane javljati, agent Noah, istražitelj okultnog odeljenja ANCILE agencije, šalje se da ispita misteriozni nestanak cijele posade. Ubrzo otkriva tragove nasilja, mutirane organske materije i nepoznatih simbola koji vode ka lokaciji mnogo starijoj i strašnijoj od bilo čega što je čovječanstvo otkrilo - potopljenoj, ciklopskoj drevnoj metropoli R’lyeh, legendarnoj tamnici Velikog Cthulhu-a. Kako se približava centru horora, Noah postepeno gubi dodir sa stvarnošću dok ga sve dublje uvlači mentalna i fizička korupcija koju je prouzrokovalo buđenje entiteta izvan ljudskog razumevanja.
Gameplay: The Cosmic Abyss je prvo‑lice narativno‑istraživački horor sa fokusom na dedukciju, rješavanje složenih zagonetki, istraživanje i očuvanje mentalne stabilnosti. Ne postoji klasična borba - prijetnje se izbjegavaju, a igrač preživljava korišćenjem okoline, prikrivanja i logičkog povezivanja tragova. Noah posjeduje naprednog AI asistenta KEY, koji može skenirati hemijski sastav predmeta, otkriti skrivene tragove, analizirati dokaze i pomoći u zagonetkama. Ključni sistem igre je The Vault, tabla za povezivanje dokaza gdje igrač sam konstruiše zaključke i otključava sljedeće faze istrage. Hodnici rudarske baze i duboki podvodni kompleksi puni su opasnosti, vizuelnih halucinacija, promjena percepcije i opasnih misterija, dok svaki korak u R’lyehu povećava rizik od ludila.
Atmosfera: Igra pruža snažan osjećaj izolacije i nelagode - klaustrofobični podvodni tuneli, napuštene laboratorije prekrivene krvlju, organske mase nepoznatog porijekla, izbrisane poruke posade i jezive vibracije koje odjekuju kroz metalne zidove stvaraju konstantan pritisak. Sve je prožeto nevidljivim prisustvom „nečeg ogromnog“, dok igrač nikada nije siguran da li mu prijeti stvarna opasnost ili sopstveni um koji se raspada. Osjećaj „kosmičke beznačajnosti“ i nezaustavljivog ludila dominira svakim segmentom igre, što i jeste koncept Lovecraft-a koji se sreće i u njegovim pisanim djelima, i čije su teme osnovni temelj igre.
Vizuelni stil: The Cosmic Abyss koristi Unreal Engine 5, pružajući izuzetno detaljne okoline, realistične vodene efekte, volumetrijsko osvjetljenje i foto‑realistične teksture metala, kamena i organske materije. Podvodni ambijent je prikazan sa snažnim kontrastima: tamni, mračni prolazi rudarske baze nasuprot nadrealnim geometrijama i monumentalnim strukturama R’lyeh‑a. Igra prelazi iz realističnog SF-a u nadrealni kosmički horor sa fluidnim vizuelnim transformacijama i halucinacijama.
Audio stil: Zvuk igra presudnu ulogu u jačanju osjećaja straha. Metalni eho u praznim hodnicima, duboki podvodni pritisci, neprepoznatljivi šapati i neharmonične vibracije najavljuju mentalni pad glavnog lika. KEY generiše sintetičke vizuelno‑audio povratne informacije, dok nepredvidivi zvučni impulsi i prigušeni udarci sugerišu prisustvo nečeg masivnog u daljini. Audio dizajn evocira klasičan Lovecraft-ovski koncept onoga što se ne može opisati, ali se može osjetiti.
Tema: Igra se bavi ključnim temama kosmičkog horora: potpunom beznačajnošću čovječanstva, nemogućnošću razumijevanja onoga što je starije od civilizacije, ludilom kao posljedicom dodira sa nepojamnim, granicom između nauke i okultnog, i idejom da je znanje opasnije od neznanja. Tu je i moderna tema: tehnološki napredak (AI, deep‑sea industrija) koji nenamjerno oslobađa drevne sile.
| Karakteristika | Vrednost |
|---|---|
| Kategorija | PS5 igre |
| Izdavač | Nacon |
| Pegi Rating | 18 |
| Platforma | Playstation 5 |
| Žanr | Akcija - Avantura |
Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavajući osnovne funkcije kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Games koristi kolačiće koji su nužni za ispravno funkcioniranje naše web stranice kako bismo omogućili pojedine tehničke funkcije i tako Vam osigurali pozitivno korisničko iskustvo.
ovi kolačići obično imaju datum isteka daleko u budućnost i tako će ostati u vašem browseru, dok ne isteknu, ili dok ih ručno ne izbrišete. Koristimo trajne kolačiće za funkcionalnosti kao što su “Ostanite prijavljeni” tickbox, što korisniku olakšava pristup kao registriranom korisniku. Takođe koristimo trajne kolačiće da bi bolje razumjeli navike korisnika, da možemo poboljšati web stranicu prema vašim navikama. Ova informacija je anonimna – ne vidimo individualne podatke korisnika. Kolačić koji se koristi je site_cookie_info i cuva se godinu dana.
Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima stranice da shvate na koji način posjetitelji komuniciraju sa stranicom. Radi se o kolačićima koji Games omogućuju web analitiku, tj. analizu uporabe naših stranica i mjerenje posjećenosti, koju Sport Vision provodi kako bi poboljšao kvalitetu i sadržaj ponuđenih usluga.
Marketinški kolačići koriste se za praćenje posjetitelja kroz web-stranice. Koriste se kako bi se korisnicima prikazivali relevantni oglasi i potakli ga na sudjelovanje, što je bitno za izdavače i oglašivače trećih strana. Games koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.