Resident Evil 9: Requiem – psihološki horor koji briše granicu stvarnosti
Nova generacija Resident Evil straha stiže 27. februara za PS5 konzole, Nintendo Switch 2 i Xbox Series X. Resident Evil 9: Requiem ne pokušava da bude samo veći nastavak — već mnogo intimniji i uznemirujući.
Umjesto globalne katastrofe, fokus je na ličnoj priči i osjećaju nesigurnosti. Ovo je povratak čistom survival hororu, ali modernizovanom pristupu igranju.
Priča koja se uvlači pod kožu
Radnja prati FBI agentkinju Grace Ashcroft koja dolazi u napušteni hotel u Luizijani kako bi istražila misteriozni slučaj. Ono što počinje kao biološki incident brzo prerasta u psihološku noćnu moru.
Kako istraga napreduje, Grace počinje da doživljava halucinacije koje brišu granicu između sjećanja i stvarnosti. Virus više nije samo fizička prijetnja — postaje okidač za njene lične traume.
Naracija se razvija kroz istraživanje prostora, vizije i neočekivane obrate, pa priča ne prekida igranje već ga pojačava. Igra konstantno tjera igrača da sumnja u ono što vidi.
.png)
Gameplay koji nagrađuje oprez
Resident Evil 9 kombinuje klasični survival horor sa savremenim mehanikama.
Igra donosi:
- prebacivanje između prvog i trećeg lica
- ograničene resurse i municiju
- zagonetke povezane sa okruženjem
- unaprijeđen AI neprijatelja
- taktičku borbu gdje je bijeg često bolja opcija
Svaki susret mora se planirati. Neprijatelji ne prate šablon, pa impulsivne odluke gotovo uvijek završavaju loše.
Strah kroz dizajn prostora
Lokacije nisu samo kulise — ponašaju se kao dio gameplaya. Tamni hodnici, zatvorene prostorije i neočekivane promjene okruženja stvaraju konstantan pritisak na igrača.
Kretanje kroz hotel postaje mentalna mapa opasnosti, a povratak u ranije oblasti nikad nije potpuno siguran.
.png)
Atmosfera važnija od akcije
Requiem ne gradi strah kroz stalne napade, već kroz iščekivanje.
Koraci iza zida, šapat u praznoj sobi ili iznenadna tišina stvaraju nelagodu. Igra često namjerno oduzima osjećaj kontrole i tjera igrača da reaguje instinktivno.
Osjećaj izolacije je ključan — igrač rijetko ima osjećaj sigurnosti, čak i kad nema neprijatelja.
Vizuelni i audio realizam
PlayStation PS5 i Xbox Series X verzije koriste ray tracing osvjetljenje i refleksije, dok Switch 2 verzija koristi DLSS kako bi zadržala detalje uz stabilne performanse.
Paleta boja dominira hladnim nijansama sive i plave sa naglascima crvene, što dodatno pojačava napetost. Animacije lica i izrazi likova posebno naglašavaju emotivne trenutke.
Audio dizajn igra ključnu ulogu:
- ambijentalni zvukovi zamjenjuju muziku
- disanje lika signalizira opasnost
- škripa i udaljeni krikovi služe kao upozorenje
Igra se često više sluša nego gleda — i upravo tu stvara najveći pritisak.
Tema ličnih demona
Resident Evil 9: Requiem istražuje traumu, gubitak i borbu između racionalnog i iracionalnog. Virus ovdje postaje metafora, a horor dolazi iz psihe lika.
Halucinacije nisu samo efekat — one su način pripovijedanja.
Ovo je priča o suočavanju sa prošlošću, a ne samo preživljavanju.
.png)
Za koga je Resident Evil 9?
Igra će posebno odgovarati:
- fanovima Resident Evil 7 i sporijeg horora
- igračima koji vole psihološke trilere
- onima koji preferiraju napetost umjesto akcije
- svima koji žele moderni survival horror
Ako tražiš stalnu akciju, ovo nije taj tip Resident Evila — ali ako želiš konstantan osjećaj nelagode, Requiem ide direktno na to.
Uskoro u prodaji
Resident Evil 9: Requiem izlazi 27.02. za PS5, Nintendo Switch 2 i Xbox Series X i biće dostupan u GameS ponudi.
Horor naslovi često brzo nestanu nakon izlaska, zato je najbolje obezbijediš svoj primjerak na vrijeme i zaigraš ga prvog dana.
Preorder uskoro u prodaji u GamesU je praktično jedini način da ga zaigraš odmah prvog dana, jer je ovo tip igre koja vrlo brzo nestane sa polica — posebno fizička izdanja horora. Bolje je obezbijediti svoj primjerak na vrijeme nego čekati restock nakon izlaska.
Preorder je moguće obaviti putem GameS webshop-a games.co.me
.png)