Priča: Life is Strange - Reunion predstavlja finalno poglavlje priče Max Caulfield i Chloe Price, smješteno na Caledon Univerzitetu, koji će za samo tri dana biti uništen u razornom požaru. Max, kojoj se povratila moć „rewind“ manipulacije vremenom, vraća se tri dana u prošlost ne bi li otkrila uzrok katastrofe i spriječila tragičan ishod. U isto vrijeme, Chloe se vraća na kampus, mučena konfuznim uspomenama na život ili smrt koje možda nikada nije proživjela, i traži Max-inu pomoć. Priča prati njihovu emotivnu ponovnu povezanost, istragu o tome ko stoji iza požara i pokušaj da spasu prijatelje dok se sudbine i posljedice prepliću kroz granajuće narativne izbore.
Gameplay: Po prvi put u serijalu, igrač ravnopravno kontroliše oba lika, Max i Chloe, svaka sa sopstvenim mehanikama. Max posjeduje naprednu verziju „rewind“ moći, sada fleksibilniju, ali vremenski ograničenu na nekoliko minuta unazad i dostupnu samo na mjestima gdje je već bila. Može vraćati razgovore, mijenjati odluke, rješavati zagonetke i otkrivati skrivene informacije. Chloe koristi svoju prepoznatljivu „backtalk“ vještinu kako bi verbalno nadjačala protivnike, dobila pristup zabranjenim djelovima kampusa ili iznudila informacije koje Max ne može. Gameplay se fokusira na istraživanje, duboke dijaloge, emocionalne izbore i rekonstrukciju događaja koji će odrediti ko preživljava predstojeći požar.
Atmosfera: Reunion zadržava srce serijala - emotivnu, intimnu i često tešku atmosferu ispunjenu nostalgijom, napetošću i ličnim dilemama. Caledon Univerzitet deluje istovremeno mirno i zastrašujuće zbog stalnog osjećaja nadolazeće katastrofe, dok se kroz interakcije i okruženje gradi težina posljedica koje će igračev izbor proizvesti. Fokus na prijateljstvu, povratku poslije trauma i pokušaju da se ispravi prošlost daje igri snažnu emocionalnu dubinu.
Tema: Life is Strange - Reunion tematski se fokusira na drugu šansu, pomirenje i suočavanje sa posljedicama prošlih odluka. Centralna ideja jeste pitanje: da li možemo ispraviti ono što je jednom pošlo po zlu - i šta smo spremni da žrtvujemo da bismo spasili ljude koje volimo? Igra obrađuje teme traume, kajanja, ponovljenih izbora, identiteta i emocionalnog ozdravljenja kroz odnos Max i Chloe, dok se istovremeno bori sa motivom neizbježne katastrofe i težinom koja dolazi sa odgovornošću moći da mijenjaš vrijeme.
Vizuelni stil: Vizuelni identitet je stilizovan, sa toplom paletom boja, filmskim kadriranjem, pažljivo dizajniranim enterijerima kampusa i detaljno prikazanim polaroid motivima koji su simbol serijala. Likovi, animacije i svjetlost doprinose tome da svaka scena izgleda kao dio interaktivnog filma, što pojačava dramski ton igre i osjećaj bliskosti sa likovima.
Audio stil: Igra zadržava prepoznatljiv emotivni indie soundtrack, kombinovan sa ambijentalnim zvučnim efektima kampusa, vatrenim tonovima nadolazeće katastrofe i naglašenim vokalnim performansima glumaca. Max i Chloe ponovo krasi snažna glumačka interpretacija, što dodatno pojačava emocionalne prizore i dramatične odluke.
| Karakteristika | Vrednost |
|---|---|
| Kategorija | PS5 igre |
| Izdavač | Square Enix |
| Pegi Rating | 16 |
| Platforma | Playstation 5 |
| Žanr | Akcija - Avantura |
Obavezni kolačići čine stranicu upotrebljivom omogućavajući osnovne funkcije kao što su navigacija stranicom i pristup zaštićenim područjima. Games koristi kolačiće koji su nužni za ispravno funkcioniranje naše web stranice kako bismo omogućili pojedine tehničke funkcije i tako Vam osigurali pozitivno korisničko iskustvo.
ovi kolačići obično imaju datum isteka daleko u budućnost i tako će ostati u vašem browseru, dok ne isteknu, ili dok ih ručno ne izbrišete. Koristimo trajne kolačiće za funkcionalnosti kao što su “Ostanite prijavljeni” tickbox, što korisniku olakšava pristup kao registriranom korisniku. Takođe koristimo trajne kolačiće da bi bolje razumjeli navike korisnika, da možemo poboljšati web stranicu prema vašim navikama. Ova informacija je anonimna – ne vidimo individualne podatke korisnika. Kolačić koji se koristi je site_cookie_info i cuva se godinu dana.
Statistički kolačići anonimnim prikupljanjem i slanjem podataka pomažu vlasnicima stranice da shvate na koji način posjetitelji komuniciraju sa stranicom. Radi se o kolačićima koji Games omogućuju web analitiku, tj. analizu uporabe naših stranica i mjerenje posjećenosti, koju Sport Vision provodi kako bi poboljšao kvalitetu i sadržaj ponuđenih usluga.
Marketinški kolačići koriste se za praćenje posjetitelja kroz web-stranice. Koriste se kako bi se korisnicima prikazivali relevantni oglasi i potakli ga na sudjelovanje, što je bitno za izdavače i oglašivače trećih strana. Games koristi Google Analytics kolačiće ads/ga-audiences i collect, te Facebook kolačiće fr i tr.